Welcome To My Blog

The Great people Talk About Ideas and Creativity

Semaraknya Praktek Kerja Pengabdian Masyarakat

Foto bersama antara Dosen dan Mahasiswa PKPM 2014 dengan aparat desa dan Kecamatan jatiagung

Penghargaan Indonesian Franchise Awards

Bersama Dengan Team Menerima Penghargaan the Best marketing

Training Emotional Spritual Quation (ESQ)

Mengikuti kegiatan ESQ yang mengharu biru sisi emosi dan spiritual kita di Menara 165 .

Microsoft Office Specialist

Telah Tersertifikasi menjadi Microsoft Office Specialist yang diakui internasional

Tuesday, September 30, 2014

Perangkat Lunak Pemasaran dengan Excel 2010: Panduan Untuk Sertifikasi MOS (Microsoft Office Specialist)


Dalam dunia pemasaran kita tidak pernah lepas dari data. Data diperlukan untuk menunjang keputusan-keputusan manajerial terutama sekali terkait dengan program-program marketing apa yang akan kita laksanakan di masa depan, apa saja program yang sudah kita lakukan di mas lalu, dan evaluasi hasil dari program yang telah berjalan, serta banyak lagi. Salah satu alat penunjang marketer dalam menyusun data adalah Microsoft Office Excel, yang merupakan program Spreadsheet tangguh untuk pemasaran apabila kita tahu cara menggunakannya

Dalam Mata kuliah ini, kami berusaha untuk mengantarkan para mahasiswa untuk dapat menggunakan perangkat lunak pemasaran yang berbasiskan Microsoft Excel. Tidak hanya bisa menggunakan akan tetapi program perkuliahan ini juga dirancang agar para mahasiswanya spesialis dalam penggunaan Microsoft Excel 2010 melalui program sertifikasi dan GELAR Microsoft Office Specialist (MOS) yang diakui internasional. Tentu saja program MOS ini akan memberikan daya kompetitif bagi pesertanya untuk dapat bersaing di dunia bisnis yang semakin sengit persaingannya.

MODUL PRAKTEK MENYUSUL (UNDER CONSTRUCTION)


DOWNLOAD FILE PENDUKUNG EXCEL:

A. FILE PRAKTEK PERANGKAT LUNAK APLIKASI PEMASARAN

B. FILE LATIHAN MICROSOFT OFFICE SPECIALIST (MOS)  PERKATEGORI:

1. Managing Worksheet Environment
2. Creating Data Cells
3. Formatting Cells & Worksheet
4. Managing Woksheet & Workbook
5. Applying Formulas & Functions
6. Presenting Data Visually
7. Sharing Worksheet Data With Other Users
8. Analyzing and Organizing Data


Friday, September 26, 2014

Digital Right Management: Sang Pelindung Hak Cipta Online



Kita sebagai manusia yang memiliki banyak daily activity pada akhirnya akan menemui waktu-waktu jenuh dimana rasanya kita ingin berteriak “where is my me time???” namun waktu terus berjalan dan mau tidak mau kita pun tetap harus menjalani rutinitas. Disaat-saat seperti itu kita pasti memerlukan hiburan. Banyak cara yang dilakukan setiap orang untuk mengurangi rasa jenuh. Salah satunya dengan mendengarkan atau melihat musik  dan video favorit. Tapi tahukah kamu jika sebenarnya lagu-lagu yang kamu download secara free di internet merupakan file yang telah dibajak? Pembajakan memang bukan hal baik, justru sangat merugikan pemegang hak cipta. Disinilah DRM dibutuhkan. Jadi, apa itu DRM?

DRM adalah singkatan dari Digital Right Management yang mana merupakan sebuah sistem yang bertugas untuk mengontrol (misalnya saja, lagu, video, games) akses yang digunakan oleh produsen atau pemegang hak cipta, untuk membatasi penggunaan media digital atau perangkat digital. DRM digunakan untuk mengawasi penggunaan seluruh software. Berbeda dengan copy protection yang berguna mencegah aksi pembajakan, DRM mampu mengatur apa saja yang boleh dan tidak boleh dilakukan terhadap file digital. Kita ambil contoh aplikasi itunes yang terdapat pada Apple. Lagu-lagu yang didapatkan dari Itunes hanya dapat diputar secara streaming oleh Itunes dan Ipod. Itu salah satu bentuk DRM yang ada pada Apple yang juga menjadi keunggulan Apple. Steve Jobs membuat ini menjadi sangat eksklusif! Pertanyaannya, apakah eksklusif membuat konsumen menjadi nyaman?

Dengan adanya DRM, konsumen yang telah ‘membeli’ lagu secara online tidak dapat leluasa menstreaming lagu tersebut di media player sembarangan. Kasarannya, ia tidak dapat memiliki secara penuh apa yang telah ia ‘beli’ karena terhalang oleh DRM. Apakah adanya DRM membuat pasar digital menjadi buruk? memang benar jika dengan adanya DRM membuat pemilik hak cipta tidak merugi karena adanya pembajakan, namun kembalikan lagi kepada konsumen. Konsumen mana yang rela diatur dan dikekang dengan pembatasan hak cipta atas sesuatu yang telah mereka beli?

Ciri-ciri file yang dilindungi oleh DRM yaitu memerlukan media khusus untuk streaming video atau musik tersebut. Disamping itu juga jumlah pengunduhan dan waktu untuk mengunduh (download) file dibatasi, hanya beberapa komputer yang dapat dipakai mengunduh file.  Kamu juga membutuhkan password sebelum memainkan file, dan harus mengirim e-mail konfirmasi ke distributor file sebelum menggunakannya. Contoh-contoh  yang menggunakan DRM adalah iTunes, iMesh, Meloon dsb

Keuntungan DRM
  1. DRM melindungi para pelaku industry music (termasuk artis) dari aksi pencurian yang merugikan mereka
  2.  Sistem copy music atau video tanpa limit akan membuat setiap orang bebas mengkopi dan mendistribusikan music atau video tanpa membeli.Hal ini akan mempengaruhi penghasilan pelaku industry music secara signifikan. DRM memampukan suatu file music maupun video dimainkan limit pada suatu perangkat lunak atau keras tertentu yang telah terautorisasi (terjamin)
  3. Melindungi hasil karya dengan hak cipta dan DRM dapat memastikan pelaku industry memperoleh penghasilan yang seharusnya sehingga industry terus dapat berlangsung dengna sehat


Kerugian DRM
  1. Konsumen akan sangat merasa sangat tidak fleksibel dengan penggunaan DRM terhadap Video atau music yang didownload atau di streamingnya. Karena DRM hanya spesifik terhadap suatu perangkat keras atau lunak tertentu. Jadi File yang dilindungi oleh DRm tidak bisa diputar di perangkat lainnya
  2. Terkadang, muncul kebutuhan untuk mengkonversi sebuah file music atau video ke format lain. Nah, DRM membatasi hal ini. Jadi file hanya dapat dipergunakan sebagai bentuk aslinya tanpa bisa diubah-ubah


Membuat Toko Ritel Tampak Menarik: Sebuah Konsep Visual Merchandising



Sektor ritel saat ini penuh sesak karena banyaknya pemain baru yang masuk per harinya. Keadaan tersebut  sebetulnya tidak membuat pasar menjadi lebih besar, melainkan pasar dituntut untuk  lebih cerdas atau smart. Maklum.  umumnya konsumen sudah lebih sadar akan hal-hal yang baru. Konsumen yang  loyal misal terhadap satu toko  saat ini terbilang  sudah tidak ada lagi. Konsumen harus dibujuk, diterima dengan ramah, dijamu dan dilayani agar mau datang ke toko. Lebih dari itu,  yang dibutuhkan dan  sedang  menjadi tren saat ini adalah toko yang unik dan  terbilang menpunyai ciri lain dari yang lain (Visual Merchandising) . Konsep ini sedang banyak peminatnya  dan tergolong mampu menyedot perhatian banyak pengunjung.

Visual Merchandising adalah kombinasi tanpa batas dari beberapa element seperti warna, tekstur, aroma, pencahayaan, dan konsep tata suara. Visual Merchandising adalah presentasi dari  sebuah  barang yang baik. Visual Merchandising merupakan  titik pusat  warna, aksesoris dan mempunyai sifat menjelaskan. Visual Merchandising  saat ini tidak lagi hanya sekedar bagaimana  membuat barang   agar terlihat atraktif untuk kostumer. Lebih dari itu harus mempu menjual melalui suatu media yang bisa dilihat (visual). Visual Merchandising  juga merupakan suatu cara bagi ritel untuk berkata dan mewakili mereka  . Jadi maknanya lebih dari sekedar mempertunjukkan barang melainkan tujuan akhirnya adalah bagaimana agar barang tersebut laku dijual. Display harusnya bisa sangat menggoda  pembelanja untuk membelinya . Display adalah alah satu penarik perhatian seperti halnya sebuah gambar.Display tujuannya adalah untuk memperoleh perhatian pembelanja lewat image dan  gaya. Sehingga pembelanja diharapkan membuat suatu statement dengan barang  tersebut. Berikut adalah beberapa kelebihan daripada visual merchandising:
  1. Mendidik pelanggan tentang produk / jasa dengan cara yang efektif dan kreatif
  2.  Mendirikan media kreatif untuk menyajikan merchandise dalam lingkungan 3D, sehingga memungkinkan dampak jangka panjang dan nilai ingat
  3. Memposisikan perusahaan terpisah dalam posisi yang eksklusif.
  4.  Membangun hubungan antara fashion, desain produk dan pemasaran produk dengan menjaga fokus utama.
  5.  Menggabungkan, aspek kreatif teknis dan operasional antara produk dan bisnis.
  6.   Menarik perhatian pelanggan untuk memungkinkan dia untuk mengambil keputusan pembelian dalam waktu sesingkat-singkatnya, dengan demikian menambah proses penjualan yg lebih cepat


Agar para peritel dapat membuat Visual Merchandising  Efektif, mereka dapat melakukan perancangan sebagai berikut:

  1. Colour: Colour atau Warna  adalah sangat efektif bagi sebuah display. Diibaratkan seperti jiwa dalam sebuah badan. Display yang mempunyai warna dan terkoordinir dengan baik akan membuat “sesuatu yang lain” bagi barang dagangan. Skema warna bisa dibuat silih bergati, mulai dari monokrmatik, anologous, komplementer dan ke netral.
  2.  Repetition: Repetition adalah sebuah tema atau sebuah konsep yang mampu memberikan dampak kepada barang dagangan agar terlihat menarik.
  3. Scale: Adalah suatu ukuran yang terhubung secara abnormal atau yang kerap berubah sekejap/saat tertentu untuk mencuri perhatian pengunjung
  4. ContrastContrast dapat diciptakan dengan  bantuan pencahayaan dan warna untuk menarik mata pengunjung
  5. Humour, surprise and shickElement ini bersifat lucu dan sangat  surelasistik. Shock atau yang sifatnya goncangan penggunaanya harus berhati-hati dan tidak boleh sembarangan, agar tidak menyinggung dan mengganggu pengunjung atau penonton.
  6.  Rhytym and motionRhytym and motion adalah sesuatu yang selalu   berpindah, bergerak sesuai kehendak atau bahkan juga  bersifat statis untuk mencoba menarik perhaian penonton. Rhytym yang bergeraknya diam-diam dan dipajang langsung di produk yang dipertunjukkan  biasanya mampu menarik mata pengunjung  terhadap produk tersebut.
  7.   Aroma: kita pada umumnya mempunyai pengalaman berhubungan dengan  aroma yang berbeda dan bervariasi dari individu ke yang individu. Menghirup bau harum seakan-akan berada  di  dunia yang lain dan terasa  membuat selalu rindu untuk kembali, segar, romantis dan trendy.
  8. Props and lighting: Penyangga dan pencahayaan yang baik dan efektif biasanya akan memancing ingin tahu penonton  terhadap apa yang ada di display. Cahaya dapat menarik perhatian dan mengajak mata penonton untuk melihat produk yang terdapat di display.

Thursday, September 25, 2014

Sekapur Sirih Tentang Paradox Marketing: Menjalankan Bisnis dengan Cara Yang Tidak Biasa



Pada hari Selasa yang lalu, tiba-tiba saya diinformasikan oleh ketua Jurusan Manajemen Kampus IBI Darmajaya, bahwa ada beberapa rekan mahasiswa yang akan mengikuti lomba debat nasional bertemakan marketing di Bandung. Beliau sekaligus juga meminta saya untuk dapat membimbing para rekan mahasiswa dalam  persiapan lomba tersebut, yang tentu saja dengan senang hati saya menerimanya karena kecintaan saya pada  dunia marketing. Setelah bertemu dengan para rekan mahasiswa dan mempelajari materi yang akan dilombakan , ada hal yang  menarik bagi saya yaitu didalam materi lomba disematkan sebuah konsep yang dalam dunia marketing masih baru yaitu PARADOX MARKETING.  Langsung saya berpikir…LUAR BIASAAA! Sebuah tema yang menarik untuk lomba..dan juga HEBAATT!!Dalam usia semuda ini rekan-rekan mahasiswa dipertemukan dengan konsep baru yang akan memperkaya khasanah pengetahuan marketing mereka. Apabila kegiatan-kegiatan ini sering dilakukan dan diikuti oleh mahasiswa IBI Darmajaya, pasti dalam hitungan beberapa tahun, Lampung akan melahirkan generasi Marketer yang HANDAL!

Seperti yang sudah saya sebutkan sebelumnya, bahwa konsep paradox marketing ini merupakan sebuah konsep marketing baru, yang diperkenalkan oleh Arief Yahya, Direktur PT. TELKOM Indonesia yang disarikan dari pengalaman beliau sewaktu memimpin PT. TELKOM hingga mencapai kejayaannya. Beliau dengan cerdas mengamati perilaku konsumen yang terus berubah dan lanskap bisnis yang dinamis saat ini yang memberikan tantangan-tantangan baru bagi para marketer yang berkecimpung didalamnya. Yaa benar…Perkembangan teknologi akhir-akhir ini memang luar biasa. Kondisi ini mendorong terjadinya perubahan preferensi konsumen yang tak kalah cepatnya. Pasarpun bergejolak. Sehingga strategi bisnis perusahaan harus mampu mengikuti, atau berisiko ketinggalan atau using model bisnisnya. Dan, memang tidak banyak perusahaan yang tetap bertahan.
Disisi lain, beberapa perusahaan mampu bertahan. Bahkan tumbuh berkelanjutan ditengah dinamika market yang chaotic (kacau). Yang lebih aneh lagi, ada perusahaan yang menggratiskan hampir semua produknya namun justru perusahaan itu menjadi salah satu perusahaan terbesar saat ini. Semakin gratis, semakin untung! Contohnya banyak!...seperti misalnya Facebook, Google, Skype, Twitter, dan masih banyak lainnya. Pemain-pemain bisnis tadi menjalankan  permainan bisnis yang tidak biasa..alih-alih rugi, malah mereka UNTUNG besar karena bisnisnya berbeda dari yang lainnya!...inilah yang dinamakan PARADOX (Dua hal yang bertentangan) MARKETING!

PARADOX MARKETING adalah sebuah konsep marketing yang memanfaatkan polaritas unsur 4P (Product, Price, Promotion, Place)  yang saling berlawanan, sehingga menciptakan pendekatan yang tidak biasa (Unusual) untuk menciptakan hasil yang luar biasa. Terdapat empat pilar yang dapat digunakan sebagai pengungkit atau leverage untuk menciptakan paradox marketing. Untuk setiap pilar , terdapat dua kutub bertentangan (polar) yang bisa menciptakan kombinasi unik dalam penentuan strategi dan implementasi pradox marketing. Empat pilar, beserta dua kutubnya adalah:
11.  Place: Private – Public
22.  Product: Enterprise-Consumer
33.   Price: Wholesale-Retail
44.   Promotion: Social – Personal




Model diatas menggambarkan kerangka berpikir komprehensif paradox marketing mulai dari strategi hingga supporting tactic & main tactic. Sebagai landasan strategis atau The Foundation terdapat 3 elemen, yaitu segmentation, targeting, dan positioning. Sedangkan aspek tactical terbagi menjadi dua, yaitu supporting tactic dan main tactic. Supporting tactic terdiri dari tiga pilar yaitu, product, price dan promotion. Serta dalam main tactic terdapat elemen place. Setiap elemen dalam kerangka ini mengandung unsur paradox.

The Foundation
Elemen pertama dari The Foundation adalah segmentasi. Elemen ini memberikan panduan terhadap pencarian dan penentuan segmen. Penentuan segmen secara efektif namun kreatif akan membuat pilar-pilar lainnya dalam paradox marketing bisa berfungsi secara lebih optimal. Didalam konsep paradox marketing, segmentasi seharusnya berbasis komunitas. Terdapat 3 bentuk segmen komunitas yang memgang peranan kunci dalam target marketing, yaitu horizontal, vertical dan cluster.

Elemen kedua adalah targeting. Dalam lingkungan bisnis yang dinamis dan turbulen, target market adalah sesuatu yang berubah sehingga sering disebut sebagai moving target. Untuk bisa melayani moving target seperti itu, maka perusahaan perlu memberikan pilihan yang luas dan lengkap. Karena bila merasa tidak menemukan pilihannya, pelangggan akan berpindah. Untuk menjaga moving target agar bisa tetap bisa dilayani dengan baik, maka perusahaan perlu menyediakan End to End Solution (Solusi bermanfaat yang lengkap) yang terintegrasi.

Selanjutnya, setelah kita menentukan target, maka kita bisa mengatur positioning kita relative terhadap pesaing. End To End Solution yang terintegrasi akan memberikan pilihan yang paling optimal dalam menentukan positioning. Dari perspektif pelanggan, pilihan yang paling baik adalah pillihan yang memberikan nilai lebih untuk pengorbanan biaya yang kurang (More for Less)/(banyak manfaat tapi harganya murah)

Main Tactic: The Top
Main Tactic dalam model paradox marketing adalah Place. Elemen ini menjadi taktik utama karena merupakan titik pertemuan antara perusahaan dengan konsumen. Akses konsumen terhadap produk atau layanan yang ditawarkan ini menjadi kunci, terutama saat pasar yang hendak dicapai sangat besar dan tersebar diberbagai tempat (terutama sekali menggunakan kemajuan teknologi informasi & Komunikasi berbasis internet). Dalam taktik ini paradox marketing diterapkan dengan menjadikan pelanggan kita sebagai penjual kita juga (berbasis komunitas yang memiliki emotional bonding). Jika perusahaan mampu menjadikan “Buyer as A Seller” maka jangkauan channel perusahaan akan dapat berkembang sangat luas, tanpa harus menambah tim penjualan secara signifikan.

Supporting Tactic
Pilar pertama dalam supporting tactic adalah Product. Produk yang ditawarkan dapat memiliki banyak sifat. Di satu sisi, dapat berupa produk yang massal, dengan standarisasi tertentu yang memastikan bahwa kualitas barang terjaga, namun berupa komiditi yang spesifik terhadap kebutuhan pelanggan. Disisi lain, produk dapat juga customized, atau dipersiapkan sesuai dengan permintaan pelanggan. Disisi pilar product kita dapat menciptakan paradox dengan melaksanakan commodity customization. Dengan menemukan komunitas pelanggan dengan jumlah yang cukup besar namun memiliki kebutuhan yang serupa, kita dapat memberikan produk yang sebenarnya bersifat commodity, tetapi dilakukan proses customization berdasarkan komunitas pelanggan tersebut.

Pada pilar kedua, Price, kita pada umumnya akan menemui permasalah klasik, mengenai berapa tingkat harga yang bisa diterima oleh pelanggan. Pemikiran konvensional mengatakan bahwa semakin murah harganya maka pelanggan akan semakin tertarik. Tapi hal tersebut tidak selalu demikian. Jika kita mampu menjual produk dengan jumlah kecil atau small denomination, meskipun harga persatuannya lebih tinggi, pelanggan akan lebih menghargai . Ini disebabkan karena denominasi yang lebih kecil menjadi lebih terjangkau dibanding harus membeli dalam partai besar.


Pilar ketiga adalah Promotion. Pada saat ini, diabad informasi dimana teknologi internet sudah mendarah daging di kehidupan kita, trend adopsi social media menjadi sangat kuat di Indonesia. Namun disisi lain, promosi tradisional masih mendominasi, dengan tingginya viewership media konvensional (meskipun trendnya cenderung menurun) seperti televisi, radio, dan surat kabar. Untuk itu ada potensi paradox dengan menciptakan social networking based promotion . Dengan memanfaatkan yang terbaik dari media konvensional maupun media modern, maka bisa tercipta kondisi low budget, high impact.

Tuesday, September 23, 2014

Praktik Political Marketing di Indonesia


Indonesia dapat dikatakan saat ini merupakan salah satu Negara demokrasi terbesar di dunia. Dengan posisinya yang strategis dan luas  serta jumlah penduduk yang mencapai lebih dari 240 juta jiwa, menjadikan Indonesia salah satu barometer pemerintahan dan politik di Asia, khususnya di Asia Tenggara. Maka tidak jarang, apabila terjadi pasang surut politik di Negara ini, Indonesia selalu menjadi perhatian dunia. Apalagi pada saat ini, Indonesia baru saja melaksanakan kancah event politik yang sangat mengharu biru dalam bentuk pemilihan legislative dan presiden secara langsung. Tak pelak dunia perpolitikan Indonesia menjadi buah bibir dan pusat perhatian dunia.

Apabila kita bicara perpolitikan di Indonesia, kita tidak bisa lepas dari perbincangan tentang caleg, capres, cawapres, partai politik dan kepala daerah . Benar sekali,individu dan entitas-entitas inilah yang sangat berkepentingan kepada politik.  Beberapa waktu yang lalu kita disuguhkan berbagai macam strategi yang digunakan oleh entitas tersebut untuk dapat memenangkan perhelatan akbar Pemilu. Jika kita amati secara umum kebanyakan politisi maupun partai politik di Indonesia hanya menekankan aktivitas marketingnya pada tahap exposure dan tahap awareness (baca 7 Steps of Political Marketing!Sebuah Strategi Untuk Menang!) . Tujuan mereka adalah membangun popularitas setinggi-tingginya dikalangan masyarakat dan pada akhirnya mengharapkan pencitraan yang bagus. Para politisi percaya pencitraan yang bagus akan membuat public tergerak, suka, dan berkomitmen untuk memilihnya dan akhisrnya menghasilkan elektabilitas yang tinggi.

Sebagian besar politisi selalu ingin hasil yang instan, mereka menghabiskan dana yang begitu besar melalui kegiatan above the line yang tidak terintegrasi dengan program-program lain yang berbasiskan experiential (pemberian pengalaman yang tak terlupakan) dan engagement. Ketidaksabaran para politisi seringkali membuat program marketing yang membabi buta, tidak terintegrasi dan memiliki goal yang kurang jelas.

Hal ini berbeda dengan apa yang dilakukan oleh Barrack Obama dalam Pemilihan Presiden Amerika Serikat, pada tahun 2008. Pada saat itu, Obama membangun platform marketing yang terintegrasi antara microsite yang didesain secara khusus secara online maupun offline hingga memanfaatkan media social untuk membangun engagement dengan komunitas yang ada. Bahkan dari aktivitas engagement ini, Obama berhasil melakukan fund raising hingga 54% dari total dana yang berhasil dikumpulkan atau setara US$199,8 juta yang tentu saja merupakan jumlah yang fantastis.

Bagaimana dengan di Indonesia? Dari berbagai pengamatan terdapat 3 pola yang dilakukan oleh para politisi untuk meningkatkan preferensi pemilih yaitu:

1.       Snob
Politisi kelompok Snob biasanya dari kalangan yang memiliki modal besar seperti pengusaha atau dari kalangan pejabat. Kelompok politisi ini cenderung ingin mengambil jalan pintas dengan melakukan transactional marketing melalui pemberian kesenangan dan informasi dengan biaya yang besar. Mereka melakukan kampanye dalam dua bentuk. Pertama membangun popularitas dengan inklan (above the line dan Below The Line). Kedua, meraup suara dengan membagi-bagi logistic termasuk memberikan janji hadiah yang besar kepada para pemilih dan tim sukses.

2.       Politisi Smart
Politisi Kelompok Smart biasanya tidak mau mengeluarkan biaya besar dalam kampanye, namun tetap yakin memiliki kesempatan untuk menang. Biasanya mereka sudah punya modal popularitas seperti dari kalangan artis atau aktivis. Namun demikian, kelompok ini masih perlu berjuang keras untuk meningkatkan likeabilitas dan elektabilitas. Strategi yang mereka lakukan biasanya adalh dengan kegiatan-kegiatan yang bersifat experiential (pengalaman) mapun melakukan engagement (interaksi dan keterlibatan secara langsung dengan para pemilih) terhdap komunitas-komunitas, baik yang sudah ada, maupun yang sengaja mereka bentuk. Namun rata-rata mereka melakukannya sebatas media offline
Kelompok Smart politician berusaha menerapkan prinsip low budget high impact marketing. Sayangnya, kebanyakan dari mereka tidak ada yang secara serius menciptakan platform khusus yang sengaja dibuat untuk membangun engagement jangka panjang dengan pemilih. Rata-rata politisi di Indonesia hanay berorientasi jangka pendek hingga mereka terpilih menjadi angota legislatif.

3.       Politisi Dumb
Kelompok ini sebenarnya kurang serius maju dalam kompetisi. Namun mereka hanya berharap siap tahu dengan usaha yang tidak seberapa bisa bernasib baik dan mengantarkannya di kursi empuk kekuasaan. Mereka dapat berasal dari kalangan artis, pengusaha muda, professional dan lain-lain. Praktis kelompok ini tidak melakukan kegiatan marketing yang signifikan kecuali jika diberi kesempatan untuk sekedar berbagai-bagi brosur, stiker, dan beberapa merchandise lain yang tergolong murah. Kelompok ini tidak mau melakukan investasi yang besar untuk kegiatan politiknya, kalau perlu mereka tidak keluar uang sepeser pun.

Monday, September 22, 2014

7 Steps of Political Marketing! Sebuah Strategi Marketing Politik Untuk Menang!


Dunia marketing pada abad ini telah berkembang dengan pesat. Marketing saat sekarang tidak, hanya dipergunakan untuk mempromosikan produk dan jasa saja, akan tetapi lebih dari itu. Entitas-entitas selain produk dan jasa, seperti, manusia, ide, event, pengalaman, tempat dan lain-lainnya memerlukan strategi marketing yang handal untuk dapat mengidentifikasi, menciptakan dan menghantarkan nilai bagi masyarakat. Dunia politikpun rasanya tidak ketinggalan pula keperluannya untuk menggunakan strategi marketing.

Berbagai strategi harus dilakukan oleh seorang politisi atau partai politik untuk memperkuat elektabilitas hingga mendapatkan komitmen dipilih oleh masyarakat (baca customer masyarakat) pada hari H Pemilu. Didalam memasarkan politik, beberapa elemen penting yang ingin didapatkan oleh setiap politisi adalah Popularitas, Likeabilitas, dan Elektabilitas. Jika kita mengamati perkembangan political marketing di Indonesia, dapat dilihat bahwa pada dasarnya semua partai politik maupun kandidat caleg maupun capres, sudah memiliki pemahaman yang baik terhadap perlunya melakukan pengukuran popularitas, likeabilitas serta elektabilitas tersebut. Namun pertanyaannya adalah bagaimana dapat meningkatkan popularitas, likeabilitas dan elektabilitas secara efisien?

Hal yang pasti didalam masyarakat, pilihan mereka terhadap partai politik maupun kandidat capres jatuh pada mereka yang menjanjikan sesuatu yang bersifat praktis dan langsung menyentuh kebutuhan atau isu-isu penting sehari-hari. Pertarungan tidak lagi pada ideologi yang mendasari, namun pada strategi marketing yang dijalankan. Jadi tidak dapat terhindarkan, jika pada awalnya sebuah partai mengusung ideologi agama atau isme-isme, dan kelompok masyarakat tertentu, pada akhirnya harus mendeklarasikan diri sebagai partai yang universal atau terbuka untuk semua orang demi mendongkrak elektabilitasnya.

Pada dasarnya, proses bagi partai politik melakukan pengenalan partai hingga terjadi pemilihan atau voting ditempat pemungutan suara (TPS) dilakukan melalui tujuh tahapan. Tujuh tahapan tersebut disebut sebagai 7 Steps Of Political Marketing.

7 Steps of Political Marketing

Ketujuh tahap tersebut merepresentasikan tiga kelompok. Yang pertama Popularitas (Exposure & Awareness). Kedua adalah Likeability (Expectancy, Engangement, dan Preference). Dan yang ketiga adalah Elektabilitas, yaitu komitmen untuk memilih dan action yang dilakukan di TPS pada hari pemungutan suara.

Popularitas merupakan modal yang sangat penting dalam politik. Investasi popularitas tidaklah murah. Jika salah strategi , kegiatan kampanye yang bertujuan untuk mendongkrak popularitas hanya akan menghambur-hamburkan biaya tanpa menghasilkan apa-apa. Strategi meningkatkan popularitas harus dilakukan dengan proses mediated yang baik, baik melalui media offline maupun media online. Kegiatan offline dapat dilakukan diantaranya dengan kampanye massa, event, dan kunjungan ke lapangan atau program “blusukan”. Sedangkan kegiatan online dilakukan melalui platform yang bersifat relationship, interaction, dan gamification. Tujuan utama dari mediated exposure adalah untuk memperkuat awareness atau popularitas dari sekedar “thin” menjadi popularitas yang “THICK” atau pengenalan yang kuat.

Pengenalan yang kuat terhadap kandidiat akan menciptakan harapan tertentu bagi pemilih (Expectancy). Sebelum memutuskan pilihannya pada partai atau kandidat tertentu, preferensi pemilih (likeability) harus dibangun dengan mengelola expectancy pemilih dan juga engagement. Ekspektasi dikelola melalui micro messaging dari sebuah program kampanye dan dilanjutkan dengan kegiatan engagement demi menciptakan evaluasi positif terhadap partai politik atau kandidat, sehingga mereka menyatakan kecenderungan preferensinya baik kepada kandidat atau kepada partai politik.

Upaya untuk membangun preferensi dapat dilakukan melalui tiga level. Level pertama, apabila kegiatan partai politik atau kandidat capres atau cawapres hanya diarahkan pada sesuatu yang sifatnya transaksional misalnya bagi-bagi brosur, bagi-bagi logistic seperti kaos, kalender, topi, gantungan kunci dan lain-lain. Hal ini hanya pada level dianggap baik saja oleh para prospek, masih belum memiliki nilai kompetitif secara besar, para prospek hanya berpikir…oh OK..ada brosur n logistiknya. Sayangnya, mayoritas caleg dan patai politik baru menjalankan strategi pemasaran pada tingkat ini saja.

Level kedua adalah apabila kandidat atau partai politik melakukan aktivitas kampanye dengan strategi experiential (memberikan pengalaman). Langkah ini memimiliki tingkat kompetitif yang lebih tinggi. Beberapa hal yang dilakukan dengan experiential marketing misalnya kegiatan blusukan, melakukan perlombaan, pentas kesenian untuk masyarakat, kegiatan pameran, atau bahkan memberikan pendampingan dan bantuan pada korban bencana alam, seperti gunung meletus, banjir dan lain-lain. Strategi ini cukup efektif, namun belum membangun relasi jangka panjang dan berkelanjutan.

Sedangkan yang Level Ketiga adalah engagement hal ini ditujukan untuk membangun ikatan yang kuat antara pemilih dan kandidat atau partai politik. Hasilnya adalah buzzword (pembicaraan dimedia dari mulut ke mulut) dan advocacy (Pembelaan yang tanpa diminta) yang sangat efektif demi meningkatkan preferensi pemilih. Beberapa aktivitas yang dapat dilakukan misalnya membangun platform online dan offline dengan sistem database dan melakukan aktivitas melalui kegiatan-kegiatan yang melibatkan partisipasi dan interaksi yang berkelanjutan dengan komunitas.


Berbagai strategi tersebut pada akhirnya dilakukan untuk memperkuat elektabilitas yang diwujudkan melalui komitmen untuk memilih pada hari ‘H” Pemilu. Survei elektabilitas hanya menunjukkan komitmen untuk memilih jika pemilu dilakukan sekarang. Pada praktiknya, tidak ada yang bisa menjamin bahwa pemilih tersebut akan tetap menjaga komitmennya untuk memilih kandidat atau partai pilihannya tersebut. Dengan demikian komitmen yang dibutuhkan adlah komitmen positif (kuat) yang ditunjukkan dengan kehadirannya di TPS pada waktu hari pemungutan suara. Inilah yang disebut dengan ACTION. Komitmen yang kuat hanya akan terjadi apabila pemilih atau voters memiliki ikatan emosional bonding yang dibangun melalui engagement

Sunday, September 14, 2014

Ruwat Laut Teluk Kiluan



Kegiatan tahunan ini diselenggarakan pada minggu kedua bulan Februari, merupakan wujud rasa syukur masyarakat Teluk Kiluan, Kabupaten tanggamus kepada Tuhan Yang Mahasa Esa atas hasil laut yang melimpah. Dalam kegiatan ini diselengarakan berbagai kegiatan seperti ruwatan, lomba perahu hias, lomba memancing, lomba berenang dan kegiatan berupa pergelaran seni budaya masyarakat setempat.


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Festival Krakatau

(Semaraknya Festival Krakatau Lampung)

Festival Krakatau merupakan Core Event Kepariwisataan Daerah Lampung, yang diselenggarakan setiap tahun. Rangkaian kegiatan berlangsung dari bulan Juli sampai dengan puncaknya pada akhir bulan Agustus. Selain sebagai kegiatan untuk mengenang meletusnya Gunung Krakatau pada tanggal 26 dan 27 Agustus 1883, kegiatan kepariwisataan ini merupakan sarana untuk melestarikan seni budaya daerah Lampung dan sekaligus memperkenalkan obyek dan daya tarik wisata Lampung kepada masyarakat Lampung sendiri khususnya dan lebih dari itu, ke tingkat nasional serta internasional. Dengan pusat kegiatan di Bandar Lampung, beberapa event diselenggarakan di Kabupaten/Kota. Event ini menyuguhkan berbagai kegiatan utama dan bebrapa kegiatan pendukung yang sangat menarik sebagai sebuah sajian dan sarana apresiasi, menikmati keindahan pesona alam , seni budaya dan keramahtamahan masyarakat lampung dalam keragaman budaya, suku bangsa dan adat istiadat.

"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Festival Kota Metro


Festival ini diselenggarakan pada setiap minggu kedua bulan Juni. Menampilkan suguhan seni budaya lokal dan budaya pendatang karena Metro merupakan kota transmigrasi tempat berbaurnya berbagai keragaman adat, seni dan budaya. Pusat pelaksanaan kegiatan di Kota Metro, serta pada festival ini juga biasa digelar pameran hasil-hasil pembangunan.


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Pesta Budaya Sekura Cakak Buah


(Sendra Tari Sekura Karnak)

Pesta budaya tradisional Masyarakat Kenali, Canggu, Pekon Balak Sampai ke Liwa (Lampung Barat) yang biasanya dilaksanakan setelah Hari Raya Idul Fitri , dimulai dari 1 syawal sampai 6-7 Syawal,  setiap hari bergantian dari pekon ke pekon. Gambaran secara umumnya seperti  pentas di ruang terbuka dan masyarakat sebagai pelakunya. Pesta ini identik dengan kemenangan, kebebasan, dan ungkapan kegembiraan jiwa manusia setelah melaksanakan puasa ramadhan. Kelompok dari satu desa bertemu dengan desa lainnya untuk beradu Silat dan ketangkasan lainnya yang diiringi oleh tabuhan gong dan rebana. Pada puncak acara dari pagi sampai petang hari, digelar panjat pinang (didirikan di depan rumah penduduk desa minimal 3 buah) yang diikuti oleh Sekura Karnak.


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Semarak Wisata Tanjung Setia


(Lomba Surfing di Tj. Setia)

Selain sebagai lokasi surfing, Pantai Tanjung Setia, Krui memiliki panorama yang alami dan event budaya tahunan yang menarik, khususnya sebagai sajian bagi para wisatawan. Kegiatan budaya ini merupakan pesta rakyat tahunan yang diselenggarakan pada bulan September-Oktober bertempat di Pantai Tanjung Setia, Krui, sebagai upaya pelestarian budaya lokal dan promosi atraksi wisata yang tersebar di sekitar daerah tersebut. Dimeriahkan dengan berbagai kegiatan antara lain: Lomba Surfing, Tarian Tradisional, Lomba Renang, Lomba Perahu dan Kegiatan Adat Setempat.


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Pesona Budaya Lampung Selatan

(Pawai Budaya Lampung Selatan)

Event pariwisata tahunan ini diselenggarakan setiap minggu kedua bulan Juli, dengan kegiatan yang dipusatkan di Kalianda. Selain itu juga, Festival ini juga diselenggarakan di Pulau Sebesi dengan nama Pesta Bahari Pulau Sebesi. Kegiatan yang dilaksanakan di Kalianda diantaranya adalah Krakatau Fun Bike, dan Lomba Lintas Alam. Selain kegiatan lomba di bidang seni budaya, kegiatan yang digelar di Pulau Sebesi  berupa kegiatan ruwatan sebagai wujud rasa syukur atas hasil laut yang melimpah, berbagai kegiatan loma dan pergelaran seni budaya setempat.


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Festival Radin Jambat

(Ogoh Ogoh Radin Jambat)

Festival ini diselenggarakan sebagai sarana apreasiasi seni budaya dan sarana prestasi di bidang olahraga. Berbagai kegiatan lomba bidang seni budaya dan pameran hasil pembangunan ikut juga ditampilkan pada event tahunan ini. Diselenggarakan pada minggu kedua bulan April yang dipusatkan di Blambangan Umpu, Ibu Kota Kabupaten Way Kanan


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Teluk Kiluan


(Bermain Dgn Lumba-Lumba di Teluk Kiluan)

Teluk Kilauan terletak di Kabupaten Tanggamus merupakan sebuah teluk yang banyak menyimpan potensi wisata bahari. Tidak jauh dari sana terdapat pantai berpasir putih tempat penyu-penyu bertelur dan bukit-bukit batu karang. Teluk ini merupakan jalur lintasan lumba-lumba berada, mulai dari gugusan Cengkalik ke arah selatan sampai ke Cuku Kementara. Selain itu terdapat Pulau Kilauan, disekitar pulau merupakan tempat ideal bagi aktivitas wisat air seperti menyelam, snorkling, memancing, berselancar dan berperahu untuk melihat lumba-lumba. Suasana kehidupan masyarakat yang masih tradisional dengan perpaduan budaya Bali, Lampung dan jawa. Akses menuju Kilauan dapat ditempuh dengan 2 jam perjalanan darat dari Bandar Lampung dengan menyusuri pesisir pantai, sawah, perkebunan, perkampungan dengan rumah-rumah tradisional dan perbukitan.


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Pantai Mutun & Pulau Tangkil

(Waterboom Langsung Ke Laut Pantai Mutun)

Pantai ini terletak di Desa Sukajaya, Lempasing Kecamatan Padang Cermin. Dapat ditempuh dengan perjalanan darat sekitar 30 menit dari pusat kota Teluk Betung. Disini kita bisa menikmati keindahan alam panorama pantai yang masih alami menghadap Teluk Lampung. Tersedia fasilitas rekreasi berupa pondokan-pondokan dan sarana rekreasi pantai seperti penyewaan perahu, kano, banana boat dan arena outbond yang berada di Pulau Tangkil. Pulau ini dapat ditempuh dengan perjalanan laut sekitar 15 menit, memiliki luas kerang lebih 12 hektar dengan fasilitas berupa penginapan, agrowisata, watersport, kendaraan ATV dan arena outbond. tidak sedikit pengunjung yang datang ketempat ini untuk keperluan terapi kesehatan, berendam di air laut sekitar 30 menit pada pagi dan sore hari


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Krakatoa Nirwan Resort

(Krakatoa Nirwan Resort)

Kawasan ini dulu dikenal dengan nama Kalianda Resort. Terletak di desa Merak Belantung, Kalianda, Kabupaten Lampung Selatan, lebih kurang 45 km sebelah utara Pelabuhan Ferry Bakauheni atau 1 jam dari kota Bandar Lampung. Kawasan wisata ini mempunyai fasilitas seperti arena petualangan (outbond, tempat berkemah/camping ground, off road), bungalow/cottages, hotel, diskotek (open air), bar & lounge, 24 hour restaurant dipinggir pantai, ruang pertemuan, musholla, penyewaan sepeda, 2 kolam renang anak-anak dan area olahraga (beach volley, beach soccer, diving range, lapangan golf). Banyak kegiatan yang dapat dilakukan pada teluk kecil di depan resort wisata ini atara lain: adventure tour ke krakatau dan pulau-pulau sekitar teluk lampung bagian selatan, diving di pulau sebuku, olah raga air (jet ski, perahu dayung/kayak, banana boat, diving, snorkling), memancing dengan layang-layang disekitar Teluk Belantung dll.


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Pantai Pasir Putih

(Pemandangan Pantai Pasir Putih)

Pantai Pasir Putih menawarkan pantai dengan pemandangan laut yang menawan. Fasilitas yang tersedia adalah shelter, toilet, kamar bilas, kapal motor dll. Pantai  ini selalu ramai pengunjung pada hari-hari libur. Terletak di Desa Tarahan, 15 km dari kota Bandar Lampung, pada jalur yang menuju Bakauheni. Kegiatan yang dapat dilakukan adalah, bersantai, berenang, dan berperahu menuju Pulau Condong Sulah. Bersebelahan dengan taman rekreasi ini adalah Pantai Pulau pasir, dimana pantai ini mempunyai fasilitas dan kondisi yang sama dengan pasir putih


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Pulau Sebesi & Sebuku

(Wisata Krakatau di P. Sebesi yang Sensual)

Bagi anda yang ingin mengenal Krakatau lebih dekat , maka Pulau Sebesi adalah tempat yang cocok untuk mengamati aktifitas Gunung Anak Krakatau. Pulau Sebesi dengan luas 1600 Ha adalah pulau yang terdekat dengan Anak Krakatau. Pulau ini juga dikenal sebagai tempat wisata buru, dengan fasilitas yang telah tersedia, pesanggarahan dan cottage. Pulau Sebuku terletak diantara Pulau Sebesi dan Canti. Pulau Sebuku yang unik dengan pantai yang bersih, dan landai sangat cocok untuk berenang atau sekedar santai menikmati panorama laut. Transportasi menuju Pulau Sebesi dan Pulau Sebuku menggunakan kapal motor reguler dari Dermaga Canti dengan waktu tempuh 1,5 jam.


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Gunung Krakatau

(Berfoto di Gunung Krakatau)

Kepulauan Krakatau merupakan sisa dari pulau gunung berapi yang disebut Krakatau Purba. mempunyai diameter 11 km dan tinggi 2 km yang diperkirakan meletus dan pecah menjadi 3 gugusan pulau pada sekitar abad VI. Krakatau timbul sebagai gunung berapi yang aktif sampai mencapai ketinggian 830 meter dengan diameter 5 km. Aktivitas gunung berapi dimulai secara teratur pada bulan mei sampai bulan agustus 1883. Pertama kali meletus yang didahului dengan rangkaian gempa bumi dan pada tanggal 26-27 agustus 1883 terjadi letusan dahsyat yang terdengar sampai 4500 km dari titik letusan, antara lain di Australia Selatan, Ceylon dan Filipina. Pada waktu itu terjadi ombak pasang yang sangat besar setinggi 40 meter yang menghancurkan 295 desa dengan membawa korban lebih dari 36.000 orang meninggal, khususnya disekitar daerah Selat Sunda, Pantai Teluk Lampung. Material yang dimuntahkannya kurang lebih 18 km kibik, dengan debu yang beterbangan mencapai ketinggian 80 km dari permukaan laut dan mengakibatkan keadaan gelap total selama 22  jam. Akibat dari letusan tersebut, hanya tersisa lebih kurang sepertiganya.


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Menara Siger

(Menara Siger Lampung)

Menara Siger sebagai simbol bagi Provinsi Lampung  yang mencerminkan identitas Lampung sebagai Provinsi Gerbang Selatan dan Titik Nol-nya Pulau Sumatera. Dibangun diatas bukit, dekat Pelabuhan Bakauheni yang sangat strategis sebagai tempat transit dan wisata. Dengan mengadaptasi bentuk khas tradisional Lampung diambil dari bentuk mahkota siger yang dikenakan oleh wanita Lampung pada upacara-upacara adat dan merupakan suatu simbol kehormatan, simbol budaya Lampung dan sering diaplikasikan pada bangunan, monumen serta ragam hias. Disamping bentuk dasar mahkota siger, desain ini juga memasukkan bentuk asli tradisional Lampung lainnya yaitu paguk di bagian kiri dan kanan menari  sebagai perlambang perahu. pada puncak , menara terdapat payung merah, kuning, putih sebagai simbol hiriarki kebangsawanan. Dimensi menara siger: tinggi 32 meter, Panjang 50 meter, lebar 10 meter, lantai 5 tingkat. Ruang dalam difungsikan sebagai Pusat Informasi Budaya & Pariwisata Lampung serta kegiatan Keagamaan


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Situs Megalith Kebon Tebu, Sumberjaya

(Situ Megalitikum Kebon Tebu)

Terletak di Desa Purajaya, Kebon Tebu dan Telaga Mukmin berjarak kurang lebih 5 km ke arah Kota Sumberjaya atau kurang lebih 79 kilometer dari Liwa. Situs-situs ini menempati areal lebih dari 2 hektar yang terdiri dari kumpulan menhir dan dolmen (tempat pemujaan) dari masa prasejarah, sekitar abad 6 Masehi. Lokasi ini merupakan salah satu komplek Megalith terbesar di Sumatera. Aktifitas yang bisa kita lakukan seperti studi penelitian, apresiasi seni budaya dan photografi.


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Saturday, September 13, 2014

Taman Nasional Bukit Barisan

(Kabut Pagi di Taman Nasional Bukit Barisan)

Kawasan ini merupakan taman nasional terbesar ke-3 di Pulau Sumatera, dengan luas lebih kurang 358.800 Ha. Membentang dari ujung selatan Provinsi Lampung bagian barat hingga bagian selatan Provinsi Bengkulu. Di ujung selatan taman nasional ini terdapat danau Menjukut yang dipisahkan dengan laut hanya oleh pasir pantai selebar puluhan meter. Sementara di bagian tenggara, selatan dan barat taman nasional ini dikelilingi oleh lautan yaitu perairan Teluk Semaka, Tanjung Cina dan Samudera Indonesia serta alam Lampung Barat yang dikelilingi hutan. Taman Nasional Bukit Barisan Selatan memiliki segala potensi wisata alam mulai dari Gunung Pesagi di Belalau, Jungle Run di taman nasional, air terjun Sepapa Kiri di Kubu Perahu, Arung Jeram di Way Besai yang sangat menantang.


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Danau Ranau

(Danau Ranau Yang Eksotis)

Danau Ranau merupakan danau terbesar kedua di Sumatera. Terletak di Desa Lumbok, Sukau atau 31 Km dari kota Liwa, ibukota Kabupaten Lampung Barat dengan menyusuri perkampungan tradisional Lampung, sawah, bukit, areal perkebunan sayuran dan buah-buahan. Luas Dananu ini sekitar 44 km2 dan dikelilingi perbukitan dan Gunung Seminung dengan suhu udara yang sejuk, rata-rata sekitar 21 derajat celcius. Aktifitas yang dapat dilakukan adalah, berperahu, berenang, memancing, menikmati udara sejuk, keindahan alam dan suasana danau yang tenang diselingi suara alam serta kicauan burung. Disana kita dapat bermalam di Seminung Lumbok Resort, terletak di tepi danau bagian selatan. fasilitas yang cukup lengkap seperti 16 kamar tidur, convention hall, ruang makan dan karaoke, dermaga perahu, pondok dan 2 cottage


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Tanjung Setia, Krui


(Berselancar di Tanjung Setia)

Pantai Tanjung Setia selain memiliki pemandangan alam yang indah, juga merupakan tempat yang ideal untuk wisata bahari minat khusus berselancar atau surfing. Pada bulan-bulan tertentu antara Juni dan Juli, ketinggian ombak mencapai 2 s/d 4 meter. Pada musim seperti ini banyak wisatawan mancanegara yang khusus datang untuk berselancar. Tersedia cottage yang disediakan khusus untuk para surfer . tempat ini terletak di Krui, Kabupaten Lampung Barat, dapat dijangkau dengan perjalanan darat sejauh 273 km dari Bandar Lampung.


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Desa Tradisional Kenali


(Rumah Tradisonal Kenali)

Desa Kenali adalah salah satu desa asli masyarakat lampung yang masih dapat dijumpai arsitektur rumah tradisional adat lampung. Bentuk umum rumah tua masyarakat tradisional Desa Kenali adalah rumah panggung sekitar 1,5 Meter dari tanah, atap berbentuk tajug atap piramida atau tenda. Bentuk denah dasar dari rumah tradisional Kenali adalah Pesagi  (persegi empat) dengan sedikit penambahan atapnya ke arah samping. Seiring waktu bentuk rumah pada masyarakat Kenali atapnya berbentuk limasan dan bentuk dasar denahnya adalah persegi panjang. Desa Kenali terletak di Kecamatan Belalau, Kabupaten Lampung Barat


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Desa Tradisional Wana


(Arsitektur Desa Wana)

Desa Wana merupakan salah satu dari tujuh desa inti kediaman Dari masyarakat Lampung Melinting. Arsitektur tradisional berupa rumah panggung khas masyarakat Lampung melinting masih cukup banyak terlihat di desa ini. Tarian yang cukup populer sejak lama yang berasal dari daerah ini yaitu tari Melinting, yang biasanya dipertunjukkan saat menerima kunjungan tamu atau wisatawan. Suasana dan nuansa kehidupan khas masih sangat terasa, berikut acara-acara tradisi yang masih dilaksanakan masyarakat setempat seperti: upacara perkawinan, pertemuan adat, dan lain-lain. Desa Wana terletak 7 km dari jalur Bandar Lampung - Way Kambas, masuk dari simpang desa Sri Bhawono, kurang lebih 67 km dari Kota Bandar Lampung


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Agrowisata Balai Benih Induk Hortikultura-Pekalongan


(Belajar Bersama Alam di Agrowisata Pekalongan)

Agrowisata ini terdapat di Pekalongan, Kabupaten Lampung Timur. BBIH diresmikan Menteri Pertanian sebagai Kawasan Agrowisata pada 2 Januari 2006. Lokasi BBIH berjarak 60 km dari Bandar Lampung, dan 7 km dari kota Metro. Disana dapat dijumpai tanaman obat dan buah, misalnya durian, mangga, rambutan, sawo, lengkeng, duku, jambu air dan cempedak. Total area 114 Ha, baru 64 Ha termanfaatkan. Komposisi 50% untuk lahan penangkaran dan 50% untuk lahan produksi

"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks

Taman Purbakala Pugung Raharjo


(Situs Purbakala Pugung Raharjo)

Situs Pugung Raharjo ditemukan oleh penduduk secara tidak sengaja pada tahun 1957. Luas area tersebut 30 hektar. Taman Purbakala Pugung Raharjo merupakan peninggalan jaman megalitik (batu Besar), berupa benda-benda peninggalan Hindu-Budha (Klasik Tengah) seperti Arca Batu, Prasasti, Batu Berlubang, Menhir, Punden Berundak, Keramik lokal maupun Asing (Dinasti Han, Yuan, Sung dan Ming), sebuah arca tipe Polynesia tersimpan pada site museum yang dibangun disekitar komplek situs. Sebuah Benteng parit Primitif sepanjang 1,2 km mengelilingi situs purbakala ini, diduga dahulunya berisi air yang berasal dari sumber air di sisi timur situs, yang konon menurut cerita air tersebut bila dipakai mandi dapat membuat awet muda. Obyek wisata ini terletak di Kecamatan Sekampung Udik, Kabupaten Lampung Timur dengan jarak tempuh sekitar 40 km dari Kota Bandar Lampung.


"Keindahan Alam, Pesona Budaya, dan Keramahtamahan LAMPUNG"

Nb:
Mohon share-nya untuk dapat menginformasikan dan mempromosikan  Pariwisata Lampung. Thanks